スキル振り-フォース編

フォースのスキルツリーは少し考えるところ。
なにぶんメインで使うテクニックに大きく関係してくるからちょっと考えなければならない。
大まかに3つに作り方が分類されるから、それを参考にするといいかも。


その1、炎特化型。
炎テクニックしか使わない大胆な構成。ラフォイエ、サフォイエをメインで戦う。

その2、雷特化型。
雷テクニックしか使わない大胆な(以下略)。ゾンデ最強。吸引力の変わらないただひとつのゾンディール。

その3、炎雷両立型。
両方のスキルのいいとこどり。どこでも戦いやすいのが強み。

この3つから選ぶ。
氷テクニックはギバータ、サバータ辺りは悪い性能ではないのだが、メインとして使うには火力不足なのであまり使われない。
とりあえず個別解説していくね。



★★★【チャージPPリバイバル】
これがないとはじまらない。
テクニックをチャージしてる間にもPPが回復する。
3発撃って息切れするところ4発撃てるくらい素敵。
チャージしながら移動する時も回復するし、マグの効果でPPが回復している時もしっかり反映。
例え雷特化でもこれは取りに行く、これがFoの必須スキルだ!(キリリッ


★★★【フレイムテックSチャージ】
炎特化ツリーの必須スキル。
チャージ時間を短縮する。10取れば50%になる。
PPを考えないのであれば、炎テクニックの2倍のダメージを出さない限り、炎テクニックを使っていればいいことになる。
ただし、テクニックを撃つ回数が増えるので、PPはかっつかつになる。ケートス・プロイ(マグにて解説)のPP回復や、テクターのPPリストレイト、PPコンバートを使ってPPを捻出することで成り立たせるのが炎特化の立ち回りになる。


★★★【ボルトテックPPセイブ】
対して雷特化ツリーの必須スキル。
10とれば雷テクニックの消費PPが10になるエコロジーテクニック。
これと基本攻撃力の高いゾンデでずっとゾンデのターンをするのが雷特化ツリー。
PPが全然減らないので、サブテクターにする必要がなく、サブファイターで火力を上げれるのがうれしい。


★★☆【各種属性マスタリー】
フレイムとボルト。特化するほうを取っていく。10で20%上昇は大きい。
純粋に攻撃力が上がるだけなので特に解説は少ないが、1とるだけで5%伸びるのが特徴。


★★☆【テックチャージアドバンス】
テクニックは基本的にチャージして攻撃するので、影響力が大きい。
炎ツリーなら全部とる。雷ツリーなら余ったらとる。


★★☆【テックJAアドバンス】
テックチャージアドバンスほど汎用性はないが、こちらは雷側にあるので雷ツリーはこちら優先。


★★☆【ジャストリバーサル】
意外と使うので、気になったら取るといい。



それでは残りの使わないスキル解説。
【各種異常ブースト】は、使わなくても異常かけれるのでとらない。そもそも増える率がすごい悪い。
【フォトンフレア】系列は氷ツリーの中なのでとるのが大変な上に、%ではなく数字で増えるのが非常に微妙。
【フリーズイグニッション】はかっこよさそうだけど、フリーズさせたのを味方に叩き割られて泣く。
【ノーマルテックアドバンス】はノーチャージでテクニックを使うことが少ないので微妙。



では取り方。
どのツリーでもまずは【チャージPPリバイバル】最優先。
炎特化は【フレイムテックSチャージ】→【フレイムマスタリー】→【テックチャージアドバンス】
雷特化は【ボルトテックPPセイブ】→【ボルトマスタリー】→【テックJAアドバンス】→【テックチャージアドバンス】
炎雷共用は【フレイムテックSチャージ】→【ボルトテックPPセイブ】→好きなマスタリー

炎雷共用は自由度が高いので、自分のようにフレイムマスタリー1を10にしてからボルトテックPPセイブを取り始めるのもアリ。



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